Tutorial GeoGebra (versão portuguesa) – Parte 5/9: “Exportação de Uma Folha de Trabalho para um Applet (que pode publicar na net)
Nota: CLIQUE NAS IMAGENS PARA AS VER EM TAMANHO MAIOR
Tutorial Geogebra 4.1.61.0 Webstart, em Português
A ideia deste tutorial é fazer uma introdução rápida às capacidades mais importantes do Geogebra, e fornecer as ferramentas para poder explorar mais profundamente o programa. Tanto quanto possível, tentarei aprofundar um pouquinho mais do que o básico, enfatizando as características mais comummente usadas.
Deve fazer o download do programa, aqui, em Inglês e numa versão mais avançada.
Se prefere o português, como eu no tutorial, faça aqui o download de uma versão anterior mas que, tanto quanto sei, é a última nesta nossa língua de Camões.
Se seguir este documento, a experimentação é a base do sucesso deste tutorial e, sobretudo, da qualidade da sua aprendizagem. Passe horas a explorar e divertir-se.
[…continuação]
5 – Exportação de Uma Folha de Trabalho para um Applet
Depois de feito um trabalho no Geogebra, ele pode ser convertido em Java, o que permite a sua colocação na Internet ou num PC, como apresentação interactiva.
Vamos ver como se faz isso:
Passo 1:
Abra uma folha de trabalho nova, em branco, e faça nela, por exemplo o que fizemos no final da secção anterior deste tutorial: um círculo de pontos parametrizável em número de pontos e raio/diâmetro.
Passo 2:
Agora faça menu Ficheiro >> Exportar >> Folha Gráfica Dinâmica como Página Web (html)…
Passo 3:
Digite um título para a sua folha de trabalho e clique no separador Avançado.
Analise e depois marque e/ou desmarque todas as opções disponíveis, de acordo com as suas necessidades.
Por defeito, o tamanho do seu applet é o que tem a sua folha de trabalho quando selecciona Exportar do menu. São essas a largura e altura que serão mostradas. Normalmente não são essas que queremos mostrar quando inserimos o applet numa apresentação no decorrer de uma aula, por exemplo, ou quando abrimos a página de Internet correspondente. Nesse sentido, tenha muita atenção a esta situação e digite os valores de largura e altura pretendidos para ao seu applet.
Marque a opção Incluir ficheiros *.jar
Clique no botão Exportar.
Quando o faz, o GeoGebra gerará vários ficheiros .jar (java), um ficheiro .ggb (geogebra) e um ficheiro .html.
Coloque todos esses ficheiros numa mesma pasta, pois só assim quando abrir o seu ficheiro .html (no PC ou num site da internet), o applet interactivo funcionará.
Veja o ficheiro .html aqui
Se abrir o seu ficheiro html num editor de texto, verá um código semelhante ao que mostramos abaixo. Esta é apenas a parte, dentro do ficheiro .html completo, que é responsável por o applet correr.
Na segunda linha, o comando codebase=”./” indica ao computador para procurar na mesma pasta (do ficheiro .html) pelos ficheiros .jar e .ggb, para que tudo funcione bem.
De sublinhar que pode fazer de cada applet GeoGebra uma parte integrante de uma página Web maior e de mais vasta ambição, através do mero “corta e cola”, isto é, o que está entre oa tags applet e /applet, inclusive, e que constitui o nosso applet, pode ser copiado para outra página web qualquer, como muitas outras funcionalidades e conteúdos, passando a fazer parte da mesma.
Na quarta linha vemos o ficheiro GeoGebra que está a ser utilizado pelo applet
Por exemplo, eu colei aquele código (entre applet e /applet), mudei o parâmetro codebase para codebase=”https://www.profelectro.info/Uploads/luisj/GeoGebra_Tutorial_5”, que é a pasta onde tenho os ficheiros no meu servidor web. O resultado está mesmo aqui abaixo.
Nota Final:
. Para que o seu applet possa ser visto por toda a gente, na Internet, não se esqueça de pôr todos os ficheiros exportados numa mesma pasta, no seu servidor web.
[continua]
Agosto 30, 2012 1 Comentário
Microcontrolador 8051 – Simulador
Este é um dos simuladores gráficos mais famosos para o microcontrolador 8051, um dos mais utilizados na prática, quer por hobby quer por estudantes e professores, nas suas actividades didácticas.
Ele é feito em Java, requerendo pois a instalação prévia do J2RE (download no site da Sun) no seu computador, caso ainda não o tenha feito.
Como periféricos virtuais apresenta:
Conversor Analógico-Digital (ADC)
Comparador
UART
4 Displays de 7-Segmentos Multiplexados
4 X 3 Keypad
8 LEDs
Motor DC
8 Switches
Conversor Digital-Analógico (DAC) – visualizado num osciloscópio.
Mas nada como ver um ecrã do programa (clique na imagem para a ver em tamanho maior), abaixo do qual está o link para download da aplicação.
Abril 7, 2012 2 Comentários
Electrostática – Animação –
Electrostática.
Para ver a animação clique na imagem.
Nota: poderá ter de instalar o software Java.
Muito resumidamente, é isto a electricidade estática ou electrostática. Devido ao atrito as cargas acumulam-se no nosso corpo e, quando entramos em contacto com um objecto metálico condutor, elas fluem para esse corpo, dando-se a sensação de choque que todos já experimentámos quando abrimos a porta do carro ou até ao cumprimentarmos outra pessoa.
É evidente que muito mais haverá a dizer sobre este fenómeno em particular e sobre a electrostática em geral.
Caso estejam interessados num artigo mais desenvolvido sobre este tema, por favor refiram-no nos comentários a este post. Obrigado.
Electrostática
Nesta animação podemos ver a razão pela qual por vezes apanhamos choques ao sair do carro e
fechar a respectiva porta.
O princípio é o seguinte: sempre que um corpo (o nosso, neste caso) fricciona, mesmo que inadvertidamente, ao caminhar por exemplo,
outros corpos, vai haver a criação (ao fim e ao cabo, a fricção gera energia sob a forma de calor) de electrões livres
nesse outro corpo que, assim, podem passar para o nosso.
Ao longo do tempo essas cargas vão-se acumulando e quando tocamos num objecto metálico, por ser um bom condutor, elas vão
passar rapidamente para esse objecto metálico provocando a passagem de uma corrente eléctrica através do nosso corpo (daí
o tal choque que sentimos).
É óbvio que o caminhar natural de que falamos, proporciona mais ou menoseste fenómeno, conforme o piso em que andamos (os tecidos são “terríveis”)
e o tipo de calção que usamos (as solas de borracha grosass são as piores pois, uma vez captadas as cargas, elas muito dificilmente se escoam
de uma forma natural, o que potencia a carga/descarga quando tocamos num objecto metálico, uma vez que a carga
acumulada pelo nosso corpo ao longo do tempo vai crescendo sempre).
Nesta curiosa animação, podemos observar o fenómeno.
Comece por friccionar o pé direito do John Travolta no tapete. Para isso basta colocar o rato sobre a referida perna e
“agitá-lo”/abaná-lo um pouco. Veja então como os electrões livres que se criam passam para o nosso corpo.
Ao atingirem uma quantidade suficiente e se deslocarem para a parte do corpo em contacto com a peça metálica, neste caso o braço/mão,
geram uma corrente eléctrica que se escoa pela peça metálica, neste caso o puxador da porta, através do nosso corpo, dando origem ao
chamado “choque eléctrico electrostático”, uma vez que não existe nenhuma fonte de alimentação de energia no “circuito” (pilha, tomada, bateria, etc.)
Julho 11, 2011 2 Comentários