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Domótica – Curso de ETS3 – Parte 4

Curso Profissional de Electrónica, Automação e Comando
Disciplina de Automação e Comando
Módulo de Domótica

Programação e Colocação em Serviço de Instalações com Sistemas de Bus KNX/EIB/TP1

Curso de Software ETS3, para sistemas KNX/EIB

PARTE 4

B – Desenho de um Projecto com o ETS-3 Profesional (3)

- Inserção de Grupos Principais e Secundários (Maingroups e MiddleGroups)

Quando seleccionamos o ícone Grupos principais (Maingroups) na Vista de Endereços de Grupo (Group Adresses View), oferecem-se-nos três possibilidades para inserir um ou mais endereços de grupo principais: através do botão da barra de ferramentas ; por meio da função Add MainGroups… do menu Edit, e por meio do menu sensível ao contexto, clicando com o botão direito do rato.

Os endereços de Grupos Secundários (MiddleGroups) podem-se introduzir quando na janela de endereços de grupo se selecciona um endereço de grupo principal. Isso faz-se da mesma forma que descrevemos acima para os grupos principais.

- Envio da Programação com ETS-3 Profesional

Uma vez terminado o projecto, deve enviar-se a programação a cada um dos dispositivos/elementos/aparelhos da instalação, pelo que teremos de ligar o PC à instalação, através da interface RS-232.
O menu de programação (Comissioning) contém três elementos:

. Programar… (Download…)
. Desprogramar… (Unload…)
. Reinicializar o Dispositivo (Reset Device)

No caso de o ETS-3 não se encontrar ligado ao sistema KNX/EIB, a chamada a uma destas três funções mudará automaticamente o programa para o estado de ligado/online com o sistema.

Para programar um aparelho, devemos actuar da seguinte forma:

1º O endereço físico
2º O programa de aplicação

Sem prejuízo de ambos os passos se poderem fazer de uma só vez.

A programação pode-se levar a cabo por meio de:

. Menu Programar >> Programar… (Comissioning >> Download…)
. Clicando no ícone da barra de ferramentas.
. Menu sensível ao contexto (botão direito do rato).

Em qualquer caso é determinante o que temos seleccionado na janela activa quando abrimos a janela de programação, já que todos os aparelhos que pertencem ao elemento marcado serão dispostos para programação.

Figura 17 – Programação de aparelhos

Ao programar o endereço físico devemos escolher entre dois procedimentos, que aparecem ao desdobrar as opções possíveis, através do botão .

Aparelho em Modo de Programação… : Significa que desejamos associar o endereço físico ao aparelho cujo botão de programação se encontra pressionado, e o seu led de programação, aceso.

Reescrever o Endereço Físico Existente…: Por meio desta opção é possível reescrever um endereço físico presente no projecto, sem necessidade de pressionar o botão de programação da BCU que o contenha.

A Programação parcial refere-se somente ao programa de aplicação, e para poder utilizar essa opção é preciso que o aparelho tenha programado endereço físico. Desse modo, é possível reprogramar alterações que afectam exclusivamente os parâmetros ou endereços de grupo.

- Diagnósticos

O menu Diagnostics contém ferramentas úteis durante a planificação e a configuração de uma instalação KNX/EIB.

Figura 18 – Menu Diagnóstico

Ao executar a função Verificar Projecto (Check Project), verificar-se-á o projecto actual.

Informação do aparelho… (Device Info…): permite-nos obter a informação sobre um dispositivo de uma instalação existente. Essa função só pode ser utilizada quando existe ligação com uma instalação KNX/EIB.

Endereços Físicos (Individual Adresses…): permite realizar as seguintes operações:

. Enumerar o aparelho ou aparelhos que se encontrem em modo de Programação.
. Comprovar se um endereço físico existe nesse projecto e localizar o aparelho correspondente, se existir.
. Enumerar todos os endereços físicos de uma linha

Monitor de Grupos (Group Monitor): inicia um programa de seguimento e análise do tráfegos de mensagens através do bus. Ainda que a interface com o sistema KNX/EIB seja repartido por este programa, o resto do ETS pode continuar a aceder ao bus sem problemas.

Monitor do Bus (Bus Monitor): inicia um programa completo de seguimento e análise do tráfego de mensagens que circulam no bus.

Esse software de diagnóstico procura qualquer mensagem – de qualquer tipo – que circule pelo bus. A diferença em relação ao monitor de grupos, é que o programa requer o acesso exclusivo à interface KNX/EIB (BCU local). Portanto, as outras partes do ETS não podem aceder ao bus em paralelo com o monitor de bus se essa ferramenta estiver activa.

Junho 20, 2013   Não há comentários

Domótica – Curso de ETS3 – Parte 3

Curso Profissional de Electrónica, Automação e Comando
Disciplina de Automação e Comando
Módulo de Domótica

Programação e Colocação em Serviço de Instalações com Sistemas de Bus KNX/EIB/TP1

Curso de Software ETS3, para sistemas KNX/EIB

PARTE 3

B – Desenho de um Projecto com o ETS-3 Profesional (2)

- Atribuição do Endereço Físico

O endereço físico de um dispositivo é atribuído de forma automática pelo programa. Quando o endereço físico de um dispositivo não tenha sido atribuída automaticamente, essa atribuição pode fazer-se de forma manual, de duas maneiras (supondo que estamos situados na Vista de Edifícios (Buildings View)):

. Atribuição do endereço físico através do quadro de diálogo de Propriedades
. Atribuição de endereços físicos pelo método Arrastar e Largar

A Vista de Topologia (Topology View) atribuirá sempre automaticamente um endereço físico dentro da linha em que o dispositivo seja inserido.

Figura 12 – Topologia do Projecto

No ecrã anterior podemos ver a topologia do nosso projecto, encontrando-nos na área 1 ou zona 1, linha 1, componentes 1, 2, 3 e 4.

Os endereços físicos são:

1.1.1 para o botão de pressão
1.1.2 para o segundo botão de pressão
1.1.3 para a saída binária
1.1.4 para o regulador de iluminação
. Na topologia podemos ver o desenho do nosso projecto:
. Zona 1: Edifício de FP (Formação Profissional)
– Linha 1.1: Salas de aula de Electrotecnia
– Linha 1.2: Salas de aula de Economia
– Linha 1.3: Salas de aula de Física
– Linha 1.4: Salas de aula de Automação
. Zona 2: Edifício da ES (Escola Secundária)
– Linha 2.1: Salas de aula de Línguas
– Linha 2.2: Salas de aulas de Ginástica

- Edição dos Parâmetros de Um Aparelho

A janela de diálogo dos parâmetros de um aparelho pode ser aberta a partir do menu Edit ou através do menu sensível ao contexto, seleccionando a opção Editar parâmetros… (Edit Parameters…)

Figura 13 – Parâmetros de um regulador de iluminação – dimmer.

– Artribuição de Endereços de Grupo aos Objectos de Comunicação

Com o ETS-3 é possível atribuir um ou mais endereços de grupo aos objectos de comunicação.

Utilizando o Menu sensível ao contexto, ao clicar com o botão direito do rato sobre um objecto de comunicação, aparece, entre outras, a opção Associar com… (Link with…)

Ao executar esta ordem, aparece o seguinte ecrã:



Figura 14 – Ligar objectos de comunicação

Ao aceitar (clicar no botão OK), o endereço de grupo associa-se ao objecto de comunicação que temos seleccionado:

Figura 15 – Atribuição de Endereços de Grupo.

A atribuição de endereços de grupo aos objectos de comunicação deve fazer-se sempre naqueles que tenham a mesma longitude de bit e a mesma função.

- Janela de Edição “Vista de Endereços de Grupo” (“Group Adresses View”)

Os endereços de grupo aparecem na janela de Endereços de Grupo (Group Adresses)e representam-se, em função da configuração escolhida, em dois ou três níveis.

Um endereço de grupo representa-se por um valor de 15 bits. Numa representação em dois níveis, 4 bits constituem o grupo principal (por conseguinte, podem representar-se 16 grupos principais) e 11 bits constituem os subgrupos, ou grupos secundários (até 2048 subgrupos, pois). Também é possível representar os endereços de grupo em três níveis.

A representação em dois ou três níveis estabelece-se no menu Extras/options, na secção Presentation.

Figura 16 – Criação de Endereços de Grupo.

Maio 21, 2013   Não há comentários

Domótica – Curso de ETS3 – Parte 2

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Disciplina de Automação e Comando
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Programação e Colocação em Serviço de Instalações com Sistemas de Bus KNX/EIB/TP1

Curso de Software ETS3, para sistemas KNX/EIB

PARTE 2

B – Desenho de um Projecto com o ETS-3 Profesional (1)

A primeira vez que iniciamos o ETS-3 Profesional criar-se-á uma base de dados chamada eib.db na pasta ETS/Database. Esta pasta encontra-se, por sua vez, na pasta onde foi instalado o programa, normalmente e por defeito C:/Programas/Ets/Database.

A partir desse momento, o ETS-3 Profesional abrirá sempre essa base de dados quando iniciar. Nela guardar-se-ão os dados específicos dos projectos que criamos durante a configuração das instalações KNX/EIB correspondentes. Essa base de dados conterá também os dados dos produtos, que importaremos com a ajuda do ETS.

Uma vez configurado o ETS-3 e com as bases de dados dos fabricantes carregadas, podemos iniciar o desenho de um novo projecto, seguindo os seguintes passos:

1. Abrir um novo projecto, no menu File, que nos pede então os dados gerais desse projecto, como vemos no ecrã seguinte:



Figura 7 – Início de um novo projecto

2. Preenchidos todos os dados da ficha, aceitamos clicando em OK, abrindo-se então um novo ecrã, onde podemos ver o ambiente de programação que nos oferece o ETS-3, desde a possibilidade de desenhar e programar qualquer projecto ou instalação, tendo à vista os edifícios e as funções do projecto, assim como a topologia e os endereços de grupo.

Figura 8 – Ambiente de programação do ETS-3

3. Começamos o desenho do projecto inserindo primeiro o edifício, as funções, as divisões e os armários, para depois ir inserindo os componentes nos espaços desejados. A topologia vai sendo criada automaticamente pelo próprio programa, ainda que também nós a possamos desenhar manualmente, ou alterar em qualquer altura.

– Inserir Edifícios e Funções

A partir do menu Edit (Add buildings… ou Add functions…), ou através do botão direito do rato (menu sensível ao contexto), abre-se uma janela de diálogo, através do qual é possível inserir vários elementos de uma vez. Clicando no ícone da barra de ferramentas inseriremos apenas um edifício.

Podemos efectuar qualquer alteração a qualquer altura do campeonato, através da janela de diálogo de Propriedades (Properties), onde não só podemos introduzir um nome, mas também qualquer comentário que possa ser de interesse acerca do edifício.

Desta forma, podemos construir uma estrutura de um só edifício com vários apartamentos e plantas diferentes para cada um deles. Estas hierarquias podem ser tão completas quanto o desejarmos.

A figura seguinte mostra um exemplo de um edifício com diferentes partes e funções:

Figura 9 – Inserir Edifícios / Funções

Nos edifícios e nas partes do edifício podemos agora inserir divisões ou armários de distribuição (quadros eléctricos). Isto é possível, de novo através do menu Edit (Add Rooms… ou Add Cabinets … ), por meio do botão direito do rato (menu sensível ao contexto) ou utilizando os ícones correspondentes da barra de ferramentas (Add Room, ; Add Cabinet,).

- Inserção de Aparelhos na Vista de Edifícios

Uma vez criada a estrutura do projecto, podemos começar a inserir os aparelhos desejados nas divisões, nos armários ou nas funções.

No nosso exemplo inserimos na sala de electricidade dois botões de pressão, uma saída binária e um regulador de iluminação.

Figura 10 – Inserir Aparelhos

Para inserir os aparelhos podemos utilizar o auxílio do Pesquisador de Produtos (Product Finder), que podemos abrir de forma indirecta, seleccionando previamente uma divisão, um armário ou uma função e abrindo a seguir o menu Edit, ou então, como sempre, utilizar a opção Add Devices, do menu sensível ao contexto (botão direito do rato). Ao Pesquisador também se pode aceder utilizando o menu View ou usando o ícone da barra de ferramentas.

Figura 11 – Procurar produtos.

Dentro deste ecrã podemos seleccionar o Fabricante (Manufacturer), a Família de Produto (Product family), Tipo de Produto (Product type) e Tipo de Meio de Transmissão (Medium type) e, uma vez efectuada a procura, escolher o produto com o seu número de pedido e a aplicação adapta-o à nossa função especificada no projecto.

Depois de ter inserido um dispositivo/aparelho/elemento numa divisão ou num armário, existe a possibilidade de lhe associar adicionalmente uma função. Para isso, devemos clicar no aparelho com o rato e arrastá-lo com a tecla esquerda do mesmo pressionada, até aparecer a função desejada; por exemplo, iluminação, climatização, motorização, segurança, etc.

Abril 20, 2013   Não há comentários