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April 24,2013

Technologische Bildung - 2. Zyklus - 2012/2013: Energie / Wetterfahnen - Praktikum

Technologische Bildung - 2. Zyklus - 2012/2013: Energie / Wetterfahnen - Praktikum


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April 20,2013

Home Automation - ETS3 Kurs - Teil 2

Professional-Kurs in der Elektronik, Automation and Control
Department of Automation and Control
Home Automation Module

Programmierung und Inbetriebnahme von Anlagen mit KNX/EIB/TP1 Bussysteme

Course ETS3 für Systeme KNX / EIB

TEIL 2

B - Zeichnen Sie ein Projekt mit ETS 3 Professional-(1)

Das erste Mal, dass ich begann die ETS-3 Professional erstellt eine Datenbank namens eib.db Ordner ETS / Database. Dieser Ordner ist, die wiederum in den Ordner, in dem Sie das Programm installiert, und in der Regel standardmäßig C :/ Programme / ETS / Database.

Danach wird die ETS-3 Profesional immer offen, dass die Datenbank beim Starten. Es wird stets auf die Besonderheiten der Projekte, die wir erstellen, während der Installation von Einrichtungen KNX / EIB-Korrespondenten. Diese Datenbank enthält auch Produkt-Daten, die mit Hilfe der ETS importieren wird.

Einmal konfiguriert die ETS-3 und die Datenbanken der Hersteller geladen wird, können wir das Design eines neuen Projekts mit den folgenden Schritten beginnen:

1. Öffnen Sie ein neues Projekt aus dem Menü Datei, dann fragen wir die allgemeinen Daten des Projekts, wie wir im folgenden Bildschirm sehen:



Abbildung 7 - Starten Sie ein neues Projekt

2. Gefüllt alle Kartendaten, indem Sie auf OK akzeptieren, dann öffnet ein neues Fenster, wo Sie die Programmierumgebung, die uns bietet die ETS-3 sehen können, da die Möglichkeit der Gestaltung und planen jedes Projekt oder Installation, in der Auffassung, Gebäude und Funktionen des Projekts sowie die Topologie und Gruppenadressen.

Abbildung 8 - Programmierumgebung ETS-3

3. Wir begannen die Gestaltung des Projekts, indem Sie zuerst die Gebäude, Funktionen, Abteilungen und Schränke, dann zum Einsetzen Komponenten in den gewünschten Bereiche zu gehen. Die Topologie wird automatisch vom Programm selbst erstellt werden, obwohl wir auch manuell ziehen kann, oder jederzeit ändern.

- Insert Gebäude und Funktionen

Aus dem Edit-Menü (oder Hinzufügen ... Gebäude Funktionen ...), oder über die rechte Maustaste (Kontextmenü) öffnet sich ein Dialogfenster, in dem Sie mehrere Elemente auf einmal einzufügen. Klicken auf das Symbol in der Symbolleiste fügt nur ein Gebäude.

Wir können jede Veränderung in jeder Phase des Spiels zu machen, durch die Dialogfenster Eigenschaften (Properties), wo nicht nur einen Namen geben kann, aber keine Kommentare, die von Interesse über das Gebäude sein kann.

Auf diese Weise bauen wir eine Struktur aus einem einzigen Gebäude mit mehreren Räumen und für verschiedene Pflanzen je. Diese Hierarchien können so vollständig wie wir wollen.

Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für ein Gebäude mit verschiedenen Teile und Funktionen:

Abbildung 9 - Insert Gebäude / Funktionen

In Gebäuden und Gebäudeteilen kann jetzt einfügen Abteilungen oder Verteilerschränke (Schaltschrank). Dies ist möglich, wieder über das Menü Bearbeiten (oder hinzufügen Zimmer ... Add Schränke ...), mittels der rechten Maustaste (Kontextmenü) oder über die entsprechenden Symbole in der Symbolleiste (Raum hinzufügen, ; Hinzufügen Cabinet, .)

- Insertion Devices in Vista Gebäude

Nachdem Sie das Projekt-Struktur zu erstellen, können wir beginnen Einsetzen der gewünschten Geräte in den Zimmern, in Schränken oder Funktionen.

In unserem Beispiel haben wir den Raum betreten Strom zwei Tasten, ein binäres Ausgangssignal und Dimmen.

Abbildung 10 - Insert Devices

Um die Geräte nutzen wir die Hilfe Researcher Produkt (Product Finder) einzufügen, können wir indirekt öffnen Sie zuvor eine Abteilung, einen Schrank oder eine Funktion, und dann öffnen Sie das Menü Bearbeiten, und dann, wie immer, verwenden Sie die Add Device Option aus dem Kontextmenü (rechte Maustaste). Die Forscher können auch über das View-Menü oder über das Symbol aufgerufen werden Symbolleiste.

Abbildung 11 - Produkt suchen.

In diesem Bildschirm wir den Hersteller (Manufacturer), die Produktfamilie (Produktfamilie), Typ Produkt (Produktart) und Art der Transmission Medium (Medium-Typ) und wählen einst die Suche, wählen Sie das Produkt mit dem Ihre Bestellnummer und die Anwendung passt sich an unsere Funktion im Projekt angegeben.

Nach dem Einlegen einer Vorrichtung / Gerät / oder Teilung Element in einem Schrank, ist es möglich, zusätzlich eine Funktion zuweisen. Dafür haben wir auf dem Gerät mit der Maus klicken und ziehen Sie ihn mit der linken Taste der gleichen Taste, bis die gewünschte Funktion, z. B. Beleuchtung, Heizung, Lüftung, Antriebsstrang, Sicherheit, etc..


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April 13,2013

Software für Elektronik, Elektrotechnik, Automation and Control, Home Automation, Robotik, Mathematik, etc..

Home Automation - ETS4; Automation und Command - CX-One 4.1;

Software für die erforderlichen
Professional-Kurs Technische Elektronik, Automation and Control
(Wird regelmäßig aktualisiert)
Wenn einer der Links nicht funktioniert, sagen , pf, ich mach reup.

1. KNX ETS4 (+ Datenbank) [Home Automation]

1. CX-One Vs. 4.1 mit Updates, Omron (+ Datenbank) [Automation and Control]

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